摔角,可以被稱之為摔角,職業(yè)摔跤或者職業(yè)摔角,并不適合稱之為摔跤,實(shí)際摔跤與職業(yè)摔跤兩種運(yùn)動(dòng)已經(jīng)完全分化。職業(yè)摔角適合成為體育娛樂(lè)運(yùn)動(dòng)。
職業(yè)摔角是一種由受薪摔角選手參與的體育娛樂(lè)運(yùn)動(dòng)。
所有的摔角比賽結(jié)果都是事先計(jì)劃決定好,僅可能在表演過(guò)程中偶爾發(fā)生一些突發(fā)意外而已。職業(yè)摔角這個(gè)術(shù)語(yǔ)都是用來(lái)定義這類預(yù)先決定賽果的比賽?,F(xiàn)時(shí)的職業(yè)摔角都加入了打擊技等元素,讓比賽更加豐富精采和具備觀賞性。
現(xiàn)代職業(yè)摔角是一種在擂臺(tái)上,以競(jìng)技方式進(jìn)行的表演藝術(shù)。而比賽的真實(shí)感也因不同國(guó)家、不同的文化而有所不同。大致上可分為三類:
日本職業(yè)摔角是最富真實(shí)感,他們的比賽前,賽后都有認(rèn)真的頒獎(jiǎng)議式,相對(duì)于另外兩派來(lái)說(shuō)是更加注重技術(shù)的,代表聯(lián)盟:NJPW,AJPW,NOAH,DG,DDT。
墨西哥摔角就比較有娛樂(lè)性,他們以華麗的空中殺法為主,這種被稱為L(zhǎng)UCHA,可以說(shuō)自成一派區(qū)別于日摔和美摔,摔角手大多帶面具,并且視其為榮耀,(WWE聯(lián)盟的619和SIN CARA就是墨摔風(fēng)格,不過(guò)619融合了太多美摔風(fēng)格而本身的LUCHA玩的并不是很好。)較為知名的聯(lián)盟是:CMLL,AAA。
而美國(guó)摔角著重比賽的故事趣味性,比賽中途其他選手亂入并突然改變比賽發(fā)展趨勢(shì),賽前賽后都有摔角選手的訪問(wèn)、對(duì)話甚至互相偷襲,總之極力塑造運(yùn)動(dòng)員們所扮演的特殊人物形象以及相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系。這種比賽的代表者正是現(xiàn)時(shí)全球最大的摔角組織,WWE,TNA,ROH三大聯(lián)盟以及DG USA,PWG,等美獨(dú)聯(lián)盟。
職業(yè)摔角雖然表演娛樂(lè)為主,但是危險(xiǎn)性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經(jīng)過(guò)專業(yè)訓(xùn)練的運(yùn)動(dòng)員,不時(shí)也會(huì)發(fā)生事故意外甚至生命危險(xiǎn)(致命的全日四天王之一三澤光晴便是死于意外),這也令這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)具有極高的觀賞刺激性。