摔跤比賽中一方將另一方摔成不同的狀態(tài)所獲得的技術(shù)分值不一樣,摔跤的技術(shù)分值有:“1分、2分、3分和5分。”
1分分值
?、磐ㄟ^轉(zhuǎn)移到對手的后面將其摔倒在墊上,并控制住對手,使其三點(diǎn)著地(二手和一膝或二膝和一手);
⑵站立或跪撐時,使用正確的動作但未使對手處于危險(xiǎn)狀態(tài)(肩背同時著地);
?、寝D(zhuǎn)移到對手的后面并控制住對手;
?、葘κ肿柚乖诒吵瘔|子、一手或雙手支撐墊子狀態(tài);
?、墒褂脛幼鲿r對手犯規(guī),但動作仍然成功;
⑹對手逃出界外、逃避抓握、拒絕正確的開始姿勢、使用犯規(guī)動作或有不道德行為;
?、藢κ痔幱谖kU(xiǎn)狀態(tài)達(dá)5秒或5秒以上;
?、虒κ忠恢荒_踏入保護(hù)區(qū);
?、蛯κ止室饩芙^摟抱;
?、螌κ忠騻麜和1荣?,但沒有出現(xiàn)流血現(xiàn)象。
2分分值
?、殴驌嗡r,運(yùn)動員使用正確的動作,將對手處于危險(xiǎn)狀態(tài)或瞬間雙肩著地;
摔跤
摔跤
?、剖箤κ蛛p肩滾動;
?、菍κ痔幱谖kU(xiǎn)狀態(tài)時,為脫離控制逃出界外;
?、确朗胤绞褂梅敢?guī)動作,以阻止進(jìn)攻運(yùn)動員某一個動作或雙肩著地動作的完成;
⑸進(jìn)攻運(yùn)動員使用動作時,出現(xiàn)瞬間雙肩著地或者雙肩滾動;
⑹防守運(yùn)動員在站立時,使用反攻動作將對手處于危險(xiǎn)狀態(tài)。
3分分值
?、耪玖r,運(yùn)動員使用動作將對手直接摔至危險(xiǎn)狀態(tài),但幅度較??;
?、扑袑κ謴膲|上抱起,并使其立即處于危險(xiǎn)狀態(tài),但幅度較小的動作。即使進(jìn)攻者的一膝或雙膝跪在墊上;
?、沁\(yùn)動員使用大幅度動作,但未使對手直接或立即處于危險(xiǎn)狀態(tài)。注意:使用動作時,如防守運(yùn)動員的一只手保持同墊子的接觸,隨后立即被處于危險(xiǎn)狀態(tài),這種情況進(jìn)攻運(yùn)動員應(yīng)獲得3分。
5分分值
?、潘姓玖顟B(tài)下使用的大幅度動作,并使對手直接和立即處于危險(xiǎn)狀態(tài); ⑵跪撐狀態(tài)時,進(jìn)攻隊(duì)員將對手抱提離墊面,并使用大幅度動作將對手直接和立即處于危險(xiǎn)狀態(tài)。1.6.獲勝方式 ⑴摔跤比賽分為三局,采用三局兩勝制。每局2分鐘,局間休息30秒。教練可以坐在比賽墊子紅方、藍(lán)方對角旁邊的椅子上指揮比賽。
?、泼恳痪直荣愔斜确侄嗟倪x手將獲得局回合比賽的勝利。如果前兩局摔平,那么將進(jìn)行第三局決勝局的比賽,決勝局獲勝的選手將獲得整場比賽的勝利。
⑶如果一局比賽結(jié)束,比分相同,獲得大技術(shù)分值的運(yùn)動員獲勝;如雙方技術(shù)分值都相同,則判后得分者獲勝。
?、裙诺涫剿釉诿恳痪值谋荣愡M(jìn)行到1分鐘時,將進(jìn)行跪撐提反抱軀干,由裁判員拋牌決定哪一方先進(jìn)攻。30秒之后進(jìn)行交換,原防守的一方成為進(jìn)攻方,直至?xí)r間到,由比分的多少判定勝負(fù)。
?、勺杂墒剿釉诿恳痪直荣惤Y(jié)束時,如果比分為0∶0,將進(jìn)行摟抱。由裁判員拋牌決定哪一方進(jìn)攻。在30秒之內(nèi)進(jìn)攻方一旦得分,比賽結(jié)束,判進(jìn)攻方獲勝;如果30秒鐘進(jìn)攻方?jīng)]有得分,比賽結(jié)束,給對方1分,判防守方獲勝。
特殊獲勝方式[1]
技術(shù)優(yōu)勢獲勝
一局比賽中雙方的比分相差6分,不管本局的比賽時間是否已到,本局比賽馬上結(jié)束,判定分值高的選手獲勝。
高分值技術(shù)獲勝
為了鼓勵運(yùn)動員使用高分值的技術(shù)動作,摔跤規(guī)則規(guī)定:“在一局比賽中使用動作一方得到一個5分分值的技術(shù)分,或得到兩個3分分值的技術(shù)分,不管一局的比賽時間是否已到,本局比賽都要結(jié)束,判定得高分的運(yùn)動員獲勝。”
雙肩著地獲勝
比賽中任意一方將另一方摔成肩背著地,并控制住對方使其雙肩著地達(dá)1秒鐘,控制者獲得整場比賽的勝利。