一、棋盤和棋子
1、棋子活動的場所,叫做“棋盤”,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為“河界”,整個棋盤就以“河界”分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有“米”字方格的地界,叫做“九宮”。
2、象棋的棋子共三十二個,分為紅黑兩組,各十六個,由對弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種:
紅方:帥(1個),仕(2個),相(2個),車(2個),馬(2個),砲(2個),兵(5個);黑方:將(1個),士(2個),象(2個),車(2個),馬(2個),炮(2個),卒(5個);其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同。
二、走子和吃子
1、對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領其交叉點,都算走一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
2、每種棋子的走法
A、帥(將):帥和將是雙方棋子的首腦,是雙方攻守的第一目標。它只能在“九宮”之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
B、仕(士):是帥(將)的貼身保鏢,只能在九宮內(nèi)沿斜線走動,每著只能走1步,可進可退。
C、相(象):主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它不能越過“河界”,每著斜走兩步,可進可退,俗稱“相(象)走田字”。當田字中心有別的棋子時,俗稱“塞(相)象眼”,就不能走。
D、車:是中國象棋中威力最大的棋子,每著可沿橫線和豎線行走,可進可退,只要無子阻攔,沒有格數(shù)限制。
E、砲(炮):炮(砲)在不吃子的時候,走法與車完全相同。
F、馬:走法是一直一斜,即先橫著或直著走一步,再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”,可進可退。如果在要去的方向上有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
G、兵(卒):在未過“河界”前,每著只能沿豎線向前走一步,不能后退,也不能左右橫向移動。過“河界”以后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。
3、吃子:任何棋子走動時,如果目標位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子,稱為“吃子”。只有砲(炮)的吃子方式與其他子不同:砲(炮)與被吃子之間必須隔一個棋子(無論是哪一方的),進行跳吃,俗稱“架炮”。