一、基本原則 對記分員(Scorekeeper, Marker, Scorer, Chalker)要求是,他/她本身應是一個有經(jīng)驗的飛鏢選手,并且熟悉飛鏢比賽規(guī)則。在記分時,應被比賽雙方所接受,應保持中立和公正。在非正式的比賽中,上一場比賽的負者應為下一場比賽記分。 以鏢尖接觸到鏢盤的有效計分區(qū)為基本原則。 投擲飛鏢以3鏢為一輪,用手投出,每次投一鏢,飛鏢向鏢盤投出離手后并超越了投擲線,就算投出一鏢。飛鏢應投在有效記分區(qū)內,飛鏢投在鏢盤以外,鏢盤外沿,被鏢盤彈回,投中后未及拔鏢而掉落(或在鏢盤停留未超過5秒鐘,5秒鐘是指第3支鏢或最后一支鏢投后),扎在前一支鏢的鏢桿上,均算投出一鏢,且不得分。 任何人的手接觸到鏢盤上的飛鏢,該輪就算結束,選手不必一定要投完3支鏢再去拔鏢(或破壞墻壁),計分員在3鏢之間一定不能接觸盤上的飛鏢。選手自己、記分員或己方隊友觸到了鏢,該輪比賽算結束,計算已投出鏢的得分。對方觸到了鏢,該輪比賽也算結束,計算已投出鏢的得分,罰對方空一輪比賽。 二、例外情況 1.鏢尖并未扎入鏢盤,而是搭在前2支鏢上接觸到鏢盤,應予計分; 2.鏢桿倒著扎入鏢盤(投擲前尾翼已掉),不得分(除了鏢尖,任何其他部位接觸鏢盤均不得分); 3.從鐵圈下扎入鏢盤。在使用正常狀態(tài)的鏢盤情況下,以飛鏢首先接觸的分區(qū)為準; 4.飛鏢彈出用手接住后能否再投?正式規(guī)則不能。有些飛鏢聯(lián)盟規(guī)定只要接鏢時未越過投擲線,就可以再投; 5.飛鏢掉落情況的處理。對最后一鏢的處理有不同說法,按正式規(guī)則如該鏢停留不到5秒鐘,則此鏢無效。有些聯(lián)盟規(guī)定只要雙方認可,該鏢也可以得分; 6.爆鏢。收DOUBLE時,如前一鏢爆鏢,剩余的的鏢就不能再投,希望將前一鏢打掉,或用后兩鏢再練習一下都是不允許的。但有時在未爆鏢的情況下將前一支不穩(wěn)的鏢打掉,會是一個好的選擇; 7.飛鏢投在兩個分區(qū)之間如何處理?有時會因為選手使用的飛鏢重量過重,或鏢盤質量有問題而將鐵絲扎斷,甚至鐵絲將飛鏢鏢尖劈開,飛鏢正好投在兩個分區(qū)之間的情況。此時要按較高的分區(qū)計算得分; 8.收DOUBLE時,頭一鏢已投中應投的分區(qū),因光線、角度等原因未看清楚,以為沒有投進,又投中一鏢至該分區(qū)或其他分區(qū),是否算爆鏢(1998年Howso Titan與 Locals II在鏢協(xié)杯半決賽時,對方張建就出現(xiàn)過這種情況)?以前的規(guī)則規(guī)定算爆鏢,但WDF/BDO世界飛鏢聯(lián)合會和英國飛鏢組織的新規(guī)定,任何在結束比賽后“意外”投出的鏢都不予計算。因此這種不算爆鏢,算取得比賽利; (規(guī)則:當結束比賽的鏢投中,比賽就告結束,其后投出的鏢不予計算); (WDF 2.08 A dart thrown by a player after finishing shall not count.) 9.當計分員在記錄正確的情況下報錯分數(shù),如你剩36分,計分員告訴你剩46分,你按46分結束了比賽,如何處理?算你爆鏢!因為只有你自己對你的得分和投的鏢負責。 三、選手的準則 1.不要急于拔鏢,一定要等計分員看清分數(shù),并報出分數(shù)后再拔(根據(jù)規(guī)定,如選手在記分員記錄得分之前從鏢盤上拔鏢,該輪得分可能被計為零); 2.在非大型正規(guī)的比賽中,自己應向計分員和對手報出分數(shù); 3.不要報對方所得的分數(shù); 4.不要探身看對手所得的分數(shù); 5.比賽時自己用心計算分數(shù),同時檢查計分員所記分數(shù)是否正確,出現(xiàn)錯誤,要及時提出; 6.可以向計分員詢問自己所投的每一鏢的分數(shù),以及一輪結束后剩余的分數(shù); 7.一般規(guī)定,選手一輪3支鏢要在2分鐘內投出;如選手器材損壞,允許有3分鐘的時間修理或更換器材;選手如確有緊急原因要離開賽場,應在5分鐘內返回。 8.在一方投鏢時,另一方選手應站在其身后至少60厘米以外。 9.尊重計分員和對手。 四、計分員的職責 站穩(wěn),少說話 1.你應報出3鏢的總分,或根據(jù)要求報出單鏢的分數(shù); 2.你應告訴選手他所剩的分數(shù); 3選手結束了比賽要及時宣布; 3.你應在雙方爭紅心時判斷誰的鏢距紅心近; 4.你應警告選手不能越過投擲線,或判決犯規(guī)選手的投擲無效; 5.你應在比賽中調整好鏢盤的位置; 6在“01”比賽中,所剩的分數(shù)寫在記分板中間,得的分數(shù)寫在記分板外側。 五、北京飛鏢聯(lián)盟比賽中的記分問題 1.根據(jù)聯(lián)盟比賽規(guī)則規(guī)定, 主隊負有整場比賽記分的義務, 但也鼓勵由雙方來輪流記分; 2.按慣例, 第一場1001的團體比賽應由主隊記分; 3.記分時不要用X9的方式記錄選手所剩的分數(shù),以避免提示或誤導選手。 4.除記分員外,任何其他人都不應在投擲區(qū)內,以免干擾和影響比賽選手。 5.不要告訴或提示對方選手剩多少分和如何投。 六、如何爭紅心? 正規(guī)比賽先擲硬幣以決定誰先投,猜中硬幣者可選擇先投或后投。鏢投在記分區(qū)內有效。聯(lián)盟比賽時可由客隊先投。爭紅心時,雙方各投一鏢,距紅心近者勝,并由其首先開始比賽。如雙方的鏢距紅心距離相同(或不宜判別)、都投在單倍紅心區(qū)或雙倍紅心區(qū)內,雙方需要重新爭,投擲順序應予輪換。在先投者的鏢投在雙倍紅心區(qū)內時,后投者可要求其拔下鏢后再投,也可以不讓其拔鏢,如后者也將飛鏢投在雙倍紅心區(qū)內,算后者勝。如在記分員未宣布爭紅心的結果時,一方就拔出了鏢,則判鏢仍留在鏢盤上的一方獲勝。在團體或雙打比賽中,則依靠雙方的配合,爭紅心者不一定要先發(fā)。
掃微信二維碼,實時關注最新冬夏令營動態(tài)
閱讀上一篇:飛鏢運動的好處
閱讀下一篇:飛鏢運動基本動作要領
常見問題
最受歡迎的線路TOP10