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索尼高管吉田修平在接受采訪的時候肯定了手機VR盒子的價值,他說,“實際上,VR是一種體驗,而目前只是少部分人能體驗到。因此,這種方便攜帶的手機VR設備很容易讓人們與周圍的好友分享,擴展VR的人群范圍。”此外,《紐約時報》利用谷歌的Cardboard眼鏡盒子發(fā)布新聞的事情也被眾人一致看好,并認為將會對新聞行業(yè)產(chǎn)生巨大的影響。
誠然,VR時代來臨之前,這類讓人們擁有初次體驗的設備發(fā)揮著巨大的作用。然而,以Cardboard眼鏡盒子為代表的這類產(chǎn)品所做出的努力并沒有被某些人認同。
最近,90后成功創(chuàng)業(yè)者、Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey在社交平臺Twitter上用了這樣的一句話暗諷Cardboard:
“(Oculus Rift與Cardboard的競爭)就像高級紅酒(fancy wine)與泥水(muddy water)。”
當時,Luckey與網(wǎng)友熱火朝天地交流Oculus Rift消費者版的定價問題。突然一個網(wǎng)友跑出來問“Rift拿什么和20美元的Cardboard競爭”??赡苓@個問題刺激到年輕旺盛的Luckey,在荷爾蒙飆升的情況下,他說出了上面這番話,暗指Cardboard是泥水。當然,這句頗有優(yōu)越感和體現(xiàn)階級性的吐槽迎來一波媒體和網(wǎng)友的“責難”。
然而,這并不是重點。
重點是他在Twitter和Reddit發(fā)表的言論。其中有一些值得一看,因為它們代表了Luckey的想法,也代表Oculus的價值觀。
Oculus創(chuàng)始人:明年發(fā)售后,你可能買不起Rift頭盔
在Twitter上,Luckey通過 tweetstorm說了這樣一番話:
再說一次以前曾經(jīng)說過的:VR將會在每個人買得起之前成為每個人都想要的東西。隨著技術的進步,成本會在未來不斷下降。但第一代硬件是為嘗鮮者準備的。
如果按照低價銷售,可以確保市場范圍最大化,但這種極端的方式不能協(xié)調(diào)成本與理想價格的矛盾。多個自主研發(fā)VR面板、高端光學、無窮無盡的專業(yè)硬件和制造的技術清單……那些都是我們研究開發(fā)出來的,并沒有采用到現(xiàn)成的元器件。
Oculus引領了VR革命,也將以同樣的方式引領市場對VR的檢驗,這不是巧合。第一個吃螃蟹的人總是難的。
有很多人希望只需花上幾百美元,用上他們現(xiàn)有的低端筆記本體驗VR。但我們并不這樣想。我們正在努力讓那些想要了解VR的人們真正了解它。我們不想賣給不了解情況的人。
而且,還在Reddit繼續(xù)解釋:
我特別想明確一點,即使(Oculus Rift消費者版)按照成本價銷售,也不是人人都能買得起(中國的土豪怒了!)。我希望那些只知道我們推出VR頭盔而不知道我們目標的人知道,我們的目標是盡可能擴大VR市場,以便那些內(nèi)容開發(fā)者有足夠大的前景和回報維持團隊。
雖然這段話看起來有些情懷,又好像為他們售價高找借口,但是記者認為這背后體現(xiàn)的思路是對的:看準高端市場,自上而下去推動一款全新的產(chǎn)品。VR雖然號稱有50年的歷史(第一個VR原型設備出現(xiàn)于1968年秋,名為The Sword of Damocles,創(chuàng)造者為計算機圖形學之父Ivan Sutherland),但是對于多數(shù)人來說,這目前還是一個新的概念。由此,Oculus在早期階段奠定品牌基礎很有必要。
當然,這次定價討論并沒有得出一個結論來,但根據(jù)早前的Oculus CEO Brendan Iribe的說法,Oculus Rift加主機PC的價格大約為1500美元(折合人民幣約9715元)。如果按照 Oculus “認證主機”的標準,Rift的價格可能會在400~500美元(折合人民幣2590~3237元)。
另外,再補充一個讓粉絲傷透心的消息。Luckey在此次討論中說了,原本打算今年年底開啟Rift消費者版預訂的計劃推遲到2016年年初。不過明年第一季度的發(fā)售計劃保持不變。期待吧~~
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