?。ㄒ唬﹤€人計時賽
1.比賽時,使用組委會提供的專用飛疊杯。
2.疊杯操作須在杯墊上進行,如杯子掉在墊外,需要本人取回,否則成績無效。
3.每個競技術(shù)項目的疊杯操作都必須按“從左到右疊起,就從左到右收杯;從右到左疊起,就從右到左收杯”的原則。
4.每位選手都將有三次(連續(xù))機會進行該項目操作,連續(xù)三次完成該項目后,取最快的記錄作為成績。成績相同的選手,采取“重賽”的方式?jīng)Q出優(yōu)勝。
5。比賽開始前,選手將在引導(dǎo)員指引下進入操作區(qū),按下計時器上的RESET鍵將計時器清零,聽到裁判“開始”的口令時,參賽選手的雙手放在計時器兩邊的感應(yīng)區(qū)上,等到計時器上的綠色指示燈亮起,方可開始操作。
6.參賽選手在疊杯操作中,如發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的,須糾正或重置,完成此組疊杯的上疊動作后,才能進行下一組操作。如參賽選手完了所有指定的上疊動作后發(fā)生“傾倒”、 “套住”、“傾斜”的現(xiàn)象時,可以不予理會,只需要按順序收回規(guī)定的形狀。
?。ǘ﹫F體接力賽
1.報名學(xué)校自行組隊,安排好上場順序,在比賽區(qū)候場
2.、該接力賽要求參賽隊伍中每位選依次完成一個完整花式循環(huán)操作。
3.比賽操作臺和選手的站位線相距1.5米。比賽開始前,每支參賽隊伍第一位選手站到操作區(qū),其余選手按順序排在
4.等候區(qū)線后,腳不可以超過或踩到站位線??缇€隊伍視為犯規(guī),每次犯規(guī)由裁判給予總計時增加1秒的處罰。
5.每組將有三支隊伍同時進行,聽到裁判組長 “開始”口令后,選手才可以按下計時器,開始疊杯操作。搶先操作的隊伍視為犯規(guī),須全部隊伍重置疊杯重新開始,連續(xù)兩次搶先操作的隊伍由裁判判罰增計3秒的總計時。
6。隊伍的每位選手完成疊杯操作后,須與下一位選手進行擊掌,示意完成規(guī)定動作交換選手,下一位選手才可以迅速走到操作區(qū)進行疊杯操作,前一位選手迅速回到等候區(qū)隊伍末位。第五名選手完成全部操作后,雙手放在計時器的感應(yīng)區(qū),停止計時。
7.疊杯規(guī)則與個人計時賽項目規(guī)則相同。