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STEAM教育前身為20世紀(jì)80年代美國人提出的STAM教育,包含四個(gè)學(xué)科:Science(科學(xué))、Technology(技術(shù))、Engineering(工程)、Mathematics(數(shù)學(xué)),由奧巴馬大力推進(jìn)這種綜合課程的實(shí)施,旨在從小培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手、創(chuàng)新、綜合運(yùn)用科學(xué)知識(shí)的能力。多個(gè)學(xué)科相融合從而得到STEM教育。樂創(chuàng)學(xué)苑推行的教育模式便是STEM教育,課程注重學(xué)習(xí)的過程動(dòng)手體驗(yàn),主張玩中學(xué)、學(xué)中做,讓學(xué)生在項(xiàng)目學(xué)習(xí)和活動(dòng)體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題,最終達(dá)到心靈智造和手腦雙全。
具體來說,STEAM教育不僅僅是提倡學(xué)習(xí)這五個(gè)學(xué)科知識(shí),更提倡的是一種新的教學(xué)理念:讓孩子們自己動(dòng)手完成他們感興趣的、并且和他們生活相關(guān)的項(xiàng)目,從過程中學(xué)習(xí)各種學(xué)科以及跨學(xué)科的知識(shí)。STEAM其實(shí)是對(duì)基于標(biāo)準(zhǔn)化考試的傳統(tǒng)教育理念的轉(zhuǎn)型,它代表著一種現(xiàn)代的教育哲學(xué),更注重學(xué)習(xí)的過程,而不是結(jié)果。本質(zhì)上來說,我們敢于讓孩子們犯錯(cuò),讓他們嘗試不同的想法,讓他們聽到不同的觀點(diǎn)。與考試相反的,我們希望孩子們創(chuàng)造能夠應(yīng)用于真實(shí)生活的知識(shí),鼓勵(lì)孩子動(dòng)手實(shí)踐,從而找到自己想要的答案,達(dá)到潛能開發(fā)的目的。
STEAM理論倡導(dǎo)孩子超學(xué)科學(xué)習(xí)概念,注重學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系;在學(xué)科之間,相互支撐,相互補(bǔ)充,共同發(fā)展。在相互碰撞中,培養(yǎng)各方面技能和認(rèn)知,強(qiáng)調(diào)孩子的主動(dòng)探索精神。
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