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    相關(guān)規(guī)則

    來(lái)源:國(guó)際象棋 | 發(fā)布時(shí)間:2015-06-09 | 點(diǎn)擊量:
    摘要:   國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
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       基本規(guī)定

      國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。
      一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無(wú)法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。
      棋盤棋子
      國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種:
     
      中文簡(jiǎn)稱       英文簡(jiǎn)稱           中文全稱        英文全稱          數(shù)量
      王             K                  國(guó)王            King              1
      后             Q                  皇后            Queen             1
      車             R                  城堡(戰(zhàn)車)    Rook              2
      象             B                  主教(傳教士)  Bishop            2
      馬             N                  騎士            Knight            2
      兵             P                  禁衛(wèi)軍          Pawn              8
     
      在比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。
      布子規(guī)則
      對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。?/div>
      右下角是白格,白后占白格,黑后占黑格。
      走子規(guī)則
      王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過(guò),王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。
      (1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
      (2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,參見“特殊規(guī)則”。
      后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。
      車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
      象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。
      馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶?,沒有"中國(guó)象棋"的"蹩馬腿"限制。
      兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。
      勝負(fù)和
      · 國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時(shí)被攻擊方必須立即“應(yīng)將”,如果無(wú)法避開將軍,王即被將死(長(zhǎng)將除外),“將軍”方贏得比賽。除“將死”外,還有“超時(shí)判負(fù)”與“和局”。出現(xiàn)以下情況,算和局:
      1.一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;
     ?。ㄗ⒁猓阂环教岷蜁r(shí),必須在自己走棋的時(shí)間內(nèi)提出和棋,同時(shí)走出自己的棋并按鐘。任何提和都不可以撤回。對(duì)方在自己的時(shí)間內(nèi)思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續(xù)提和,即自己的提和被對(duì)方拒絕后若沒有對(duì)方再次提和遭拒絕的話,那么自己是不可以提和的。)
      2.雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),稱為material或“死局”;
      3.一方連續(xù)不斷地將對(duì)方的王,且對(duì)方無(wú)力避免,這被稱為“長(zhǎng)將和”;
      4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無(wú)路可走,稱為stalemate或“逼和”(相當(dāng)于中國(guó)象棋的“困斃”,不同的是,國(guó)際象棋中出現(xiàn)這種情況時(shí)算和局,而不是算被“困斃”的一方輸。這一點(diǎn)初學(xué)者要注意);
      5.對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,并且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或“三次重復(fù)”;
      6.雙方在連續(xù)50回合內(nèi)都沒有吃掉對(duì)方任何一子,并且未移動(dòng)一個(gè)兵的,判為和局。
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