日本游學(xué)介紹到,眾所周知的,日本是一個名副其實的“動漫王國”。在日本,從兒童到四、五十歲的成年人,甚至于老年人,都是忠實的動漫迷。日本的動漫業(yè)是一個年產(chǎn)值接近5000億日元的大產(chǎn)業(yè)。據(jù)統(tǒng)計,全球各地播放的動畫節(jié)目有60%是日本制造的,和漫畫有關(guān)的出版物占日本全部出版物的三分之一以上。日本出版物每年的發(fā)行量為77億冊,其中30%是漫畫。每年的報刊品種數(shù)為4萬種,其中10%的品種是漫畫。有漫畫的周刊雜志的發(fā)行量達(dá)到500萬冊,占周刊發(fā)行總量的40%。
日本動漫夏令營表示,事實上,動漫已經(jīng)發(fā)展成為一項不可忽視的產(chǎn)業(yè),受到全世界越來越多人的關(guān)注。尤其在日本,動漫作為第三產(chǎn)業(yè)對日本文化市場起著支撐作用,也對日本經(jīng)濟(jì)起著帶動作用。動畫片給日本帶來的有形、無形的經(jīng)濟(jì)與文化利益,要遠(yuǎn)高于其它任何產(chǎn)業(yè)。動畫片不僅比家電和汽車更有文化內(nèi)涵,而且更具軟性包裝的親和力,你或許可以抵制日貨,但一個上癮已深的動漫玩家不可能抗拒日本動畫。
日本很多受歡迎的人氣動漫中,往往傳達(dá)的價值觀或世界觀都是通俗的,能在全世界范圍內(nèi)被普遍接受的。而這些通俗的價值觀或世界觀又以積極向上的為主,比如少年漫畫中主人公堅持不懈的精神,為了實現(xiàn)夢想而奮力拼搏,或者珍惜友誼、重視同伴、邪不勝正等等,這些都是我們?nèi)菀桌斫夂徒邮艿?,普遍性很強?/div>
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